Arbor リファレンス
3.7.4
Component リファレンス
Behaviour リファレンス
Agent
Animator
Audio
BehaviourTree
Collision
Collision2D
Component
Events
GameObject
Legacy
List
ObjectPooling
Parameter
Physics
ActivateCollider
AddForceRigidbody
AddVelocityRigidbody
プロパティ
RigidbodyMoveOnWaypoint
SetVelocityRigidbody
Physics2D
Renderer
Scene
StateMachine
Transform
Transition
Trigger
Tween
UI
Calculator リファレンス
BehaviourTree
Arbor リファレンス
Docs
»
Behaviour リファレンス
»
AddVelocityRigidbody
AddVelocityRigidbody
¶
Rigidbodyのvelocityを加算する。
プロパティ
¶
プロパティ名
説明
Target
対象となるRigidbody。
Execute Method Flags
実行するメソッド
Direction Type
方向タイプ
Vector
ベクトル
Euler Angle
オイラー角
Direction
方向。DirectionTypeがEulerAngleの場合はオイラー角で指定。
Speed
加える速さ。
Space
速度を加える空間。