InvokeMethod¶
メソッドやフィールドを呼び出す。
プロパティ¶
プロパティ名 | 説明 | ||||||
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Event Entries |
登録しているイベントのリスト。 必要に応じて「Add New Event Type」ボタンをクリックすることでイベントのタイプを追加できます。
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補足¶
呼び出しはリフレクションを介して行われるため、ストリッピングにより呼び出し先メンバーがビルドから削除される可能性があります。
詳しくはマネージコードストリッピング - Unity マニュアルを参照してください。