TryGetComponent
public static bool TryGetComponent<T>(this GameObject gameObject, out T outComponent) ;
存在している場合にコンポーネントを取得する。
型パラメーター名 | 説明 | 型制約 |
---|---|---|
T | コンポーネントの型 |
パラメーター名 | 説明 |
---|---|
gameObject | GameObject |
outComponent | 見つかったコンポーネントの出力引数 |
コンポーネントが見つかった場合にtrueを返す。
public static bool TryGetComponent<T>(this Component component, out T outComponent) ;
存在している場合にコンポーネントを取得する。
型パラメーター名 | 説明 | 型制約 |
---|---|---|
T | コンポーネントの型 |
パラメーター名 | 説明 |
---|---|
component | Component |
outComponent | 見つかったコンポーネントの出力引数 |
コンポーネントが見つかった場合にtrueを返す。