TweenColor

Rendererの色を徐々に変化させる。

TweenColor

プロパティ

Type 再生タイプ。
Once
1回のみ
Loop
繰り返し
Ping Pong
終端で折り返し
Duration 再生時間。
Curve 時間に対する適用度の変化曲線
Use Realtime Time.timeScaleの影響を受けずリアルタイムに進行するフラグ。
Repeat Until Transition 遷移するまでの繰り返し回数(Loop、PingPongのみ)
Next State 時間経過後の遷移先。
(Loop、Pingpongの場合、Repeat Until Transitionで指定した回数だけ繰り返してから遷移する)
Target 対象となるRenderer。
指定しない場合は、ArborFSMと同じGameObjectに割り当てられているRenderer。
Gradient 色の変化の指定。