SetVelocityRigidbody

Rigidbodyのvelocityを設定する。

SetVelocityRigidbody

プロパティ

Target 対象となるRigidbody。
TypeがConstantの時に指定しない場合、指定しない場合はArborFSMを割り当ててあるGameObjectのRigidbody。
Angle TargetのTransformから見て前方向を基準とした各軸の角度。
Speed 移動速度。