DistanceTransition

対象のGameObjectとの距離によってステートを遷移する。

DistanceTransition

プロパティ

Target 比較対象のTransform。
Distance Targetとの距離。
Near State Distanceよりも近い場合の遷移先ステート。
Far State Distanceよりも遠い場合の遷移先ステート。