AgentMoveOnWaypoint

Waypointに沿ってAgentを移動させる。

AgentMoveOnWaypoint

プロパティ

Agent Controller 制御したいAgentController。
指定しない場合はArborFSMを割り当ててあるGameObjectのAgentController。
Speed 移動速度
Stop On State End ステートから抜けるときに停止するかどうか
Waypoint Agentを移動させる経路
Type 再生タイプ。
  • Once
    1回のみ
  • Cycle
    終点から始点へ移動してループ
  • PingPong
    終端で折り返し
Done 移動完了した時のステート遷移(Onceのみ)