Arbor リファレンス
3.0.2
Component リファレンス
Behaviour リファレンス
Agent
Animator
Audio
BehaviourTree
Collision
Collision2D
Component
GameObject
Legacy
Parameter
Physics
Physics2D
AddForceRigidbody2D
AddVelocityRigidbody2D
プロパティ
SetVelocityRigidbody2D
Renderer
Scene
StateMachine
Transition
Trigger
Tween
UI
Calculator リファレンス
BehaviourTree
Arbor リファレンス
Docs
»
Behaviour リファレンス
»
AddVelocityRigidbody2D
AddVelocityRigidbody2D
¶
Rigidbody2Dのvelocityを加算する。
プロパティ
¶
Target
対象となるRigidbody2D。
TypeがConstantの時に指定しない場合、ArborFSMを割り当ててあるGameObjectのRigidbody2D。
Angle
上方向を基準とした角度。
Speed
加える速さ。
Space
速度を加える空間。